About

Uma parede de texto sobre o remake do Gangplank!

segunda-feira, 10 de março de 2014



Ele começou o post dizendo que quer falar sobre o gangplank pediu feedback mas nada de datas como sempre.

E depois falou de algumas coisas que o publico disse:

A maioria dos posters gosta:
  • Ele ganha gold pra caralho
  • Tem um bom burst com o Q e o critico fode muito na lane.
  • Laranjas que curam tudo.
  • Versatilidade de role (fazer coisas de não-lutadores)
  • Bolas de canhão com range global caindo do céu
  • Velocidade de Movimento alta
  • Efeitos por acerto (por exemplo Statikk)
  • Ser um pirata boladão 

A maioria não gosta:
  • Levantar a Moral é definitivamente inexpressivo (temática e mecanicamente)
  • Frustrante falta de confiança em sua ultimate (as bombas são aleatórias, e inúteis em alguns momentos)
  • Problemas de funcionamento depois da lane (tem que fazer tank pra funcionar?)
  • Sua passiva pode ser insatisfatória/esquisita de usar
  • Sem tomada de decisões durante o combate
  • Lane phase pode ser um festa de farm infinita
  • Confusão de role (no que eu sou viável mesmo?)
  • Vários problemas de balanceamento (custos, recargas, stats, etc.)

O texto completo pode ser achado no site da Pwn3ed:
http://www.pwn3ed.net/spotlights/discuss-es/detalhes-post/1588/

Quebraram as pernas do Lee Sin!

domingo, 9 de março de 2014

Riot Shun foi ao fórum falar da merda que fizeram com o Lee Cego, se os nerfs que a Riot planejam chegarem ao LoL, o Lee ficará pior que o Anderson Silva depois da fratura. Os nerfs são:


Agitação:

  • Bônus de velocidade de ataque aumentado para 40/60/80/100% (nos níveis 1/6/11/16) de 40% em todos os níveis

Onda Sônica

  • Dano modificado para 15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 do Dano de Ataque total) de 50/80/110/140/170 (+0.9 de Dano de Ataque bônus)

Ataque Ressonante
  
  • Dano modificado para 15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 de Dano de Ataque total) de 50/80/110/140/170 (+0.9 de Dano de Ataque Bônus)
  • Agora da até 50% de dano bônus (150% do dano total) baseado na vida perdida do alvo ao invés de 8% da vida perdida do alvo.

Proteger

  • Custo aumentado para 100 de 50
  • Retorna 50 de energia se utilizado em um campeão aliado (incluindo ele)

Tempestade

  • Dano modificado para 25/50/75/100/125 (+0.6 do Dano de Ataque total) para 60/95/130/165/200 (+1.0 do Dano de Ataque bônus)
  • Agora causa dano físico ao invés de mágico

Mutilar

Esse debuff costumava diminuir apenas uma vez por segundo, então isso era uma lentidão longa e muito poderosa. Nós fizemos ela ser mais gradual e corrigimos um bug onde ela não trabalhava muito bem com tenacidade (e isso a estava afetando um pouco demais).

Fúria do Dragão
  

  • Dano modificado para 50/150/250 (+0.75/0.875/1.0 do Dano de Ataque total) de 200/400/600 (+2.0 Dano de Ataque bônus
  • Cada alvo inimigo que colidir com o alvo "chutado" durante o trajeto tomará 25/75/125/ (+0.375/0.4375/0.5 Dano de Ataque total) de dano extra.



A notícia traduzida foi retirada do site: http://www.pwn3ed.net/news/news/detalhes-post/1581/

 
HUE News © 2012 | Designed by Bubble Shooter, in collaboration with Reseller Hosting , Forum Jual Beli and Business Solutions